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Laboratorio di Microcontrollori e Coding

Laboratorio di Microcontrollori e Coding
Il laboratorio didattico di microcontrollori e coding è progettato per offrire agli studenti un ambiente di apprendimento interattivo, dove possono sviluppare competenze pratiche nella programmazione e nell’uso dei microcontrollori.



Il Laboratorio Microcontrollori e Coding è stato progettato per offrire agli studenti un ambiente di apprendimento avanzato e interattivo, dove possono acquisire competenze teoriche e pratiche nella programmazione e nello sviluppo di sistemi embedded. Grazie alla presenza di microcontrollori, schede di sviluppo e strumenti di simulazione, il laboratorio rappresenta un ponte tra la teoria e le applicazioni pratiche dell’elettronica e del coding.

OBIETTIVI DIDATTICI

  • Comprendere i principi fondamentali dei microcontrollori e delle loro applicazioni.
  • Sviluppare competenze pratiche nella programmazione di schede di sviluppo.
  • Integrare componenti hardware e software in progetti reali.
  • Sperimentare la gestione di input e output tramite sensori, display e attuatori.
  • Migliorare la capacità di diagnosi e debug di sistemi embedded.

FINALITÀ DIDATTICHE

  • Formare studenti e professionisti nel campo dello sviluppo di sistemi embedded.
  • Integrare la teoria della programmazione con progetti pratici e applicazioni reali.
  • Promuovere la creatività e l’innovazione attraverso la progettazione di dispositivi elettronici.
  • Sensibilizzare all’importanza dell’ottimizzazione del codice per dispositivi a basso consumo.

ESEMPI DI ESERCITAZIONI PRATICHE

  • Introduzione alla Programmazione con Arduino:
    • Configurazione della scheda Arduino e primo progetto di blinking LED.
    • Comprensione dei concetti di input/output digitali e analogici.
  • Integrazione di Sensori e Attuatori:
    • Utilizzo di potenziometri, fotosensori e sensori di temperatura.
    • Controllo di motori e dispositivi esterni tramite comandi programmati.
  • Progettazione di Sistemi Embedded Complessi:
    • Creazione di sistemi interattivi utilizzando display LCD e LED.
    • Implementazione di logiche di controllo avanzate con temporizzatori e contatori.
  • Utilizzo del Flowcode per la Programmazione Visuale:
    • Progettazione e simulazione di progetti senza la necessità di codifica manuale.
    • Debug e test di programmi su hardware reale.
  • Gestione dei Dati tramite Scheda SD:
    • Salvataggio di dati acquisiti da sensori su memoria esterna.
    • Creazione di sistemi di monitoraggio dati in tempo reale.